千层金配资网:游戏、社交、购物成为手机前三大应用

  “越来越多的手机厂商在切入游戏手机,但2019年推新款游戏手机会很辛苦。”雷蛇创始人兼CEO陈民亮告诉第一财经。

  当下智能手机处于5G换机潮到来前的真空期,根据IDC近日发布的数据显示,2019年上半年整体出货量约1.8亿台,相比去年同期下滑5.4%。vivo、OPPO二季度手机出货量均出现下滑。

  例如雷蛇舍弃全面屏设计,将更多屏幕空间留给游戏需要的声音处理技术和游戏图像处理技术。另一方面,软件服务和内容是破壁行业同质化的另一途径,游戏手机硬件厂商与游戏厂商的深度合作,将内容深度适配硬件成为未来趋势。今年三月,雷蛇宣布与腾讯展开合作,尝试通过结合腾讯的优质游戏内容和IP优化雷蛇的硬件、软件、以及服务,为玩家开发全新的游戏内容和产品,打造更完善的手机游戏生态系统。

  作为游戏设备厂商,雷蛇以生产各种平台的游戏设备和配件而闻名,早在2017年雷蛇拓展产品线进入智能手机市场,先后发布了两款游戏手机。但在陈民亮的规划里,雷蛇今年下半年不会推新款手机,“消费者今年购买手机,会更想购买一款5G手机,但5G还没有普及,如果买4G手机,宁愿去买去年发布的降价机,所以今年做手机会是最辛苦的一年。”

  另一方面,电竞市场持续走热,用户对手游画面、玩法和操作的要求向端游靠拢,硬件要求的提升,也在带动游戏手机市场。“游戏手机大概会占到整个高端手机市场份额的25%。”陈民亮判断。

  此外,5G和云游戏成为游戏手机争相布局的关键技术。在业内看来,5G低延时、高宽带的技术特征,解决了硬件成本问题,网络宽带传输速率瓶颈,手机、Pad、电脑、盒子都能够成为游戏终端设备,进而演变为新的游戏入口。

  在陈民亮看来,游戏手机聚集推出,一方面得益于手机用户的庞大,目前全球有22亿的手机游戏用户,亚洲是全球手游最重要的市场,占全球手游营收的64%,游戏、社交、购物成为手机前三大应用。

  一边是智能手机红利真空期持币观望的用户,一边是手游市场规模的扩大,游戏手机这一细分市场成为突围方向。在今年ChinaJoy上,雷蛇、vivo、OPPO、小米、努比亚、华硕、黑鲨等设立主题展馆,集中密集地展示了游戏手机。

  在硬件驱动下,目前游戏手机市场存在严重的产品同质化问题,几乎每一家厂商都在强调自己的产品参数、大屏幕、抗干扰、续航强等特点。对此陈民亮认为,游戏手机并非简单的手机“子品牌”,必须从产品设计和体验上真正做到“为玩家而生”。

  目前来看,云游戏玩家主要集中于两类,一类是单机硬核用户,一类是非常喜欢游戏但没有更新硬件设备的玩家,而这部分用户恰恰是游戏手机的潜在用户群体。

  “5G+云游戏将会带动游戏手机的增长,伴随5G网络的铺设,玩家可以更直接的感受游戏手机的性能优势。”陈民亮表示。

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